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O que todo estúdio de games deveria saber antes de assinar com uma publisher
Por Pedro Gabriel Sirna dos Santos Conseguir uma reunião com uma publisher já representa um grande avanço para um estúdio independente. Receber uma proposta de contrato, então, é um sinal de que o projeto despertou interesse comercial e pode alcançar mercados muito maiores. Porém, é justamente nesse momento que a estrutura jurídica do estúdio se torna decisiva. O contrato de publishing pode impulsionar um jogo para o mercado global, mas também comprometer a rentabilidade do p
pedrosirna83
22 de jul.4 min de leitura


Como registrar um jogo eletrônico: software, marca e autoria
Software, marca e obras autorais: entenda o que pode ser registrado em um jogo eletrônico, onde fazer e os cuidados com a titularidade na equipe.
pedrosirna83
1 de jun.3 min de leitura
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