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Muito Além do Código: A Proteção de Músicas, Telas e Personagens
Direitos autorais em jogos vão além do código: entenda como a lei protege trilha sonora, telas, personagens e artes de um game e como comprovar a autoria.
Leonardo Gutierrez Alves
8 de out.6 min de leitura


Streaming de Games, Propriedade Intelectual e Responsabilidade Jurídica: os desafios de um mercado em expansão
Entenda os desafios jurídicos do streaming de games: direitos autorais, políticas de publishers, Content ID, strikes e riscos para o canal do criador de conteúdo.
Leonardo Gutierrez Alves
2 de out.16 min de leitura


Streaming de Games e Direitos Autorais: Quem é dono da gameplay?
Entenda os principais desafios jurídicos envolvendo direitos autorais e streaming de games e saiba como essas regras impactam streamers, criadores de conteúdo, marcas e publishers.
Leonardo Gutierrez Alves
19 de ago.8 min de leitura


O jogo mudou: Como a LGPD está redefinindo o universo dos games
Descubra como a LGPD está Redefinindo o Universo dos Games, exigindo transparência e proteção de dados. Saiba por que a LGPD está Redefinindo o Universo dos Games.
Leonardo Gutierrez Alves
17 de jun.8 min de leitura


Jogos repro: preservação cultural ou violação de direitos?
Jogos repro são legais? Entenda o que a lei diz sobre reproduzir e vender jogos antigos, o dump do próprio cartucho e o debate sobre preservação.
pedrosirna83
10 de jun.5 min de leitura


Como registrar um jogo eletrônico: software, marca e autoria
Software, marca e obras autorais: entenda o que pode ser registrado em um jogo eletrônico, onde fazer e os cuidados com a titularidade na equipe.
pedrosirna83
1 de jun.3 min de leitura


Parlamento Europeu debate preservação de games e direitos do consumidor
Por Pedro Gabriel Sirna dos Santos Em 16 de abril, o Parlamento Europeu realizou uma audiência pública para discutir proteção ao consumidor e preservação de videogames descontinuados por empresas do setor. O debate teve como base a iniciativa Stop Killing Games, movimento que defende medidas para impedir que jogos vendidos ao público se tornem inutilizáveis após o encerramento de servidores ou do suporte oficial por parte dos estúdios. Preservação de games e direitos do consu
pedrosirna83
22 de abr.2 min de leitura
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