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O Registro de Software nos Games: a primeira linha de defesa da propriedade intelectual dos Estúdios
Descubra como o Registro de Software nos Games protege a propriedade intelectual dos estúdios. Entenda a importância do Registro de Software nos Games.
Leonardo Gutierrez Alves
15 de jul.9 min de leitura


LGPD e Jogos Eletrônicos: como proteger crianças e adolescentes no mundo dos games e evitar violações de dados
Descubra como a LGPD e Jogos Eletrônicos protegem dados de crianças no mundo dos games. Entenda os cuidados essenciais com a LGPD e Jogos Eletrônicos.
Leonardo Gutierrez Alves
29 de jun.16 min de leitura


Condenação milionária por loot boxes acende alerta regulatório para a indústria de games no Brasil
Entenda o impacto das loot boxes na indústria de games no Brasil. Descubra como a condenação milionária pode mudar a indústria de games no Brasil.
pedrosirna83
17 de jun.3 min de leitura


O jogo mudou: Como a LGPD está redefinindo o universo dos games
Descubra como a LGPD está Redefinindo o Universo dos Games, exigindo transparência e proteção de dados. Saiba por que a LGPD está Redefinindo o Universo dos Games.
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17 de jun.8 min de leitura


Jogos repro: preservação cultural ou infração de propriedade intelectual?
Explore o debate sobre Jogos repro: preservação cultural ou infração de propriedade intelectual? Saiba mais sobre os aspectos jurídicos dos Jogos repro.
pedrosirna83
10 de jun.5 min de leitura


Games nas escolas: avanço histórico no direito gamer educacional
direito gamer educacional é um avanço no conceito das diretrizes básicas da educação no Brasil
Leonardo Gutierrez Alves
24 de abr.1 min de leitura


Parlamento Europeu debate preservação de games e direitos do consumidor
Por Pedro Gabriel Sirna dos Santos Em 16 de abril, o Parlamento Europeu realizou uma audiência pública para discutir proteção ao consumidor e preservação de videogames descontinuados por empresas do setor. O debate teve como base a iniciativa Stop Killing Games, movimento que defende medidas para impedir que jogos vendidos ao público se tornem inutilizáveis após o encerramento de servidores ou do suporte oficial por parte dos estúdios. Preservação digital e direitos do consum
pedrosirna83
22 de abr.2 min de leitura
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